LuxinFine

@here В последний день наблюдались сильные лаги на сервере Infinity, что было связано с упором на 1 ядро процессора игры и загруженностью мира, в котором было несколько десятков тысяч существ и тайлов. Так как мы не проводим вайпы - это неудивительно. Множество старых баз игроков, новичков, которые прогружали мир и прочих подобных действий - все это сильно влияло на сервер. Мы не хотели прибегать к крайним мерам - лимитам механизмов, существ, тормозам апдейта механизмов и прочим подобным решениям, к которым приходят другие проекты, поэтому решили проблему иначе - динамическими лимитами. Теперь если сервер может все обработать - он будет это делать. Если нет, то сервера будет урезать апдейты самого ненужного для игроков, поэтому скорость работы ваших автоматизаций не изменится. Поэтому по развитию сервера план следующий - мы бросим все силы на микрооптимизации игры, модов чтобы сервер смог выдерживать еще больше существ и механизмов одновременно без ущерба игрокам, пока не дойдем до максимально возможного лимита. Лагов больше быть не должно, всем приятной игры.

03.04.2022 03:07